活动访问控制(谁能进、从哪进、进不来看到什么)

除了黑白名单,活动还有三道进入门槛可配:密钥访问(凭 5 位密钥或密钥二维码进入)、限微信内参与(默认开启,关闭后非微信环境需手机号验证)、地区限制(依赖微信定位,最多 5 个地区);进不来的玩家看到的是拦截页,未开始/暂停/结束三种状态都可以自定义。

密钥访问是什么?怎么开启?

密钥访问用于限定参与对象:公司内部活动,或把带密钥的二维码印在商品包装上(买了这件商品的人才能玩)。

开启后玩家从普通活动链接进入需要输入 5 位、区分大小写的密钥;密钥一经使用即与该玩家的微信账号绑定,之后再进不用重复输入。直接扫密钥二维码或点密钥链接进入的玩家不需要输入密钥。

玩家侧输入密钥

开启步骤:

  1. 编辑器 → 基本配置 → 启用密钥访问

    启用密钥访问

  2. 密钥管理(或活动管理的「地址」页)增加密钥。支持「批量数据导出」下载全部已生成密钥,「批量下载二维码」下载每个密钥对应的访问二维码。

    密钥管理

  3. 把密钥清单、密钥链接或二维码分发给目标人群即可。

限微信内参与:默认开着,什么时候该关?

默认开启,玩家只能在微信里玩;在浏览器、QQ、支付宝、微博、App 等非微信环境打开会被拦下。

关闭之后玩家可以从任意环境进入,但需要验证手机号码——因为玩家身份要有个落点:微信内用 openid,微信外只能用手机号。

非微信环境需验证手机号

⚠️ 同一个人从微信和非微信进入,是两个不同的游戏身份:微信里拿的第一名和奖品,在非微信身份下看不到(数据没丢,回微信里就在)。所以除非要在支付宝/App/浏览器里投放,否则不建议关。

设置位置:编辑器 → 基本配置 → 限微信内参与该配置活动进行中不能改,需要先把活动暂停(见管理活动)。

地区限制怎么用?

面向本地推广:开启后只有选定地区的玩家能参与,最多选 5 个地区

判定依赖微信定位:玩家进入时会弹出获取地理位置的授权框,选「否」即进入拦截页。

玩家侧定位授权

设置位置:编辑器 → 基本配置 → 地区限制

地区限制设置

拦截页能自定义吗?

能。拦截页是玩家在活动未开始、暂停中、已结束时看到的提示页,三种都可以在编辑器里单独配置文案与素材:

拦截页 出现时机 常见用法
未开始拦截页 已发布但没到开始时间 预告开始时间、引导关注公众号
暂停拦截页 手动暂停期间 说明活动临时调整、预计恢复时间
结束拦截页 到结束时间或手动结束后 提醒中奖玩家去兑奖、导流下一场活动

拦截页配置

玩家端拦截页

玩家提示「分数异常」是怎么回事?

那是防作弊拦截:系统判定该次成绩异常时不会提交这个分数,以保护排行榜与按分数发奖的公平性。

分数异常提示

如果确认玩家没有作弊、需要解除限制,请带上活动链接、问题截图、玩家操作说明联系我们(见联系我们)。

平台侧的防刷奖档位(关闭/简单/严格)、黑白名单与滑块验证码在管理活动的「防刷管理」里说明,这里不重复。

相关页面

编辑活动 · 管理活动 · 报名信息与手机号验证 · 渠道模式开放接口

最后核对:2026-08-24

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