24好玩

FAQ:活动打不开或白屏

先看玩家屏幕上的提示文字分流:有明确提示(未开始/已结束/无权限)= 配置问题,商家自查即可;无提示纯白屏或卡加载 = 反馈客服并附活动链接与手机型号。

按提示分流

玩家看到 原因 商家怎么办
活动未开始(倒计时页) 未到开始时间(以服务器时间为准,玩家改手机时间无效) 确认"发布时间"模块的开始时间
活动已结束 已过结束时间或被手动结束 需要继续跑就延长结束时间(未手动结束的情况下)
活动已暂停 商家点了暂停 顶栏"恢复"
无权限/不在名单内 访问控制开了白名单模式 检查"访问控制"名单与模式
请在微信中打开 / 授权页 活动要求微信授权/关注 属正常门槛;确认公众号已授权
提示登录/身份验证 开了会员身份验证(高级会员对接场景) 确认从正确入口(自有APP/商场小程序)进入

无提示类问题

一直停在加载画面

  • 玩家侧:换网络重进一次;
  • 商家侧:检查是否替换过素材图后未保存成功(缺图可能导致加载卡住);预览正常但线上异常时,反馈客服(附活动 ID)。

纯白屏

多为个别机型/网络下的资源加载异常或历史模板缺陷,平台已对主力模板做了防御性兜底。反馈客服时请附:活动链接、出现时间、手机型号与微信版本、是否稳定复现。

从分享卡片进来的人打不开,直接进的人正常

检查分享配置是否完整;助力类活动请让玩家从新生成的分享链接进入(旧链接可能带失效参数)。

客服/技术排查线索(内部)

  • 玩家进入/游玩层(PHP)错误码是复用且随接口变义的,只有两个可靠:99=未登录/no auth(缺玩家 JWT,常见于绕过入口直开游戏壳 URL)、-9=风控拦截(黑名单或 IP/openid 风控)。-3/-4 为活动状态/时序类错误(未开始/已结束/找不到活动/频控等,含义随接口而定),务必结合返回 msg 判断,不要按数字断言原因。
  • 白屏类历史根因:模板异步渲染链缺 try/catch(后端字段形状变化即抛错)、加载页在同步异常时不隐藏——均已加看门狗/兜底,新报障按模板逐个确认版本。
  • 预览白/循环跳登录:预览走固定测试玩家 JWT;若过期自动重签,仍异常刷新编辑器。

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最后核对:2026-07-03