某头部消费品牌会员互动年度方案(售前):从周年庆会员互动 H5、全年节点活动引擎、 门店内容工厂,到实时麻将对局 Demo——四件演示物,一套完整的会员互动方法论。
本页为行业匿名的公开脱敏版:系列内容均为售前方案与演示案例(非已上线项目),不写客户名, 不含报价与商务信息,不引用任何效果数据;方案演示中的界面与数据均为演示样本。
周年庆的诉求不是促销,而是文化传递与品牌溯源:把品牌发展历程拆成五个阶段, 会员在活动月内逐关解锁、集齐五枚密符参与大奖抽取,最后以一张「时光卡」完成自发分享—— 认同感、参与度、自传播,三件事在一条动线里解决。
主页中央一件可转动的「鎏金密器」——每解一关,一枚密符由石青转为鎏金、转盘旋转 72°;五枚集齐,中心裂开露出朱红印信,即是大奖入口。
宫门开启 → 绸缎推镜 → 金字凝成 → 流沙成函。开屏不是 loading 页,是活动气质的第一次亮相。
活动终章生成专属「时光卡」,分享回流补发抽奖机会——把「晒」变成动线的一部分,而不是附加按钮。
数字展 + 限时答题,通关线之上即解锁。
把制作工艺拼回原位,看见产品是怎么做出来的。
限时找出五处差异,找错扣时间——手要稳、眼要尖。
蓄力起跳踩点得分,冲过目标线解锁下一阶段。
一路向前的跑酷收官,「金身」道具助你冲线。
玩法首次参与免费、复玩消耗少量会员积分——把周年庆的热闹,接回品牌既有的会员积分体系。


演示 Demo 截图,界面与数据均为演示样本。
「暗底金线 · 漆铜绢锦」——七色盘各有其名(玄墨、沉朱、朱明、鎏金、明金、月白、石青), 色彩的冷暖就是进度语言:石青为未解锁、鎏金为已解锁;回纹描边与辉光全部由代码绘制, 四十余张位图素材按资产清单由 AI 生图产出。
15 屏会员 H5(逐屏状态数清)+ 运营后台 + 会员 / 积分 / 券 / 发货系统对接,四周排期直至活动期值守。 售前演示物:14 屏方案 deck、玩法视频速览、手机边框内嵌的可玩 H5、运营后台 PC 演示—— demo 可玩、方案完整(均为售前演示,非已上线项目)。
会员画像上手要快、奖励要直接;运营诉求是拉活跃、发复购券、带动线下动销—— 所以方案放弃复杂养成系,主打短平快的节点玩法:一套框架一次打通会员登录态、 奖品库 / 券 / 积分接口、配置后台与数据看板、大流量与防刷奖风控;此后每个节点只换玩法皮肤与奖品配置, 一至两周上一档,越到后面越快。
掷骰博饼,从「秀才」到「状元」层层彩头;每日限免、分享得次数——闽南中秋的老仪式,做成全员可玩的新热闹。
品牌定制的分数型小游戏 + 七天滚动排行榜;名次奖与阳光普照双层发奖,卷得起来也人人有份。
签到、扫码、分享多路集卡,合成抽大奖——二至四周的长档玩法,把年货季的复访拉满。
复购券包瞄准返乡场景:券在手上、店在镇上,线下核销就是团圆时节的顺手一买。
设计主张:优惠券作为玩法里「赢来的」奖励发出,而不是直接派发——赢来的券更有仪式感,也更愿意被用掉。

演示 Demo 截图,界面与数据均为演示样本。
四人麻将技术上能做——房间约局、在线匹配、断线重连、战绩沉淀都有成熟做法; 但合规红线必须先摆清:奖励不与输赢挂钩、不涉现金、实名与防沉迷。 所以方案建议把它定位为「会员福利频道」,与节点活动解耦、单独立项。 (能不能做出来?见下方案例 04 的可行性实证。)
20 页方案 deck(可全屏投影、可导出 PDF)+ 手机端五屏演示(会员中心 → 博饼 → 中券 → 券包核销 → 扫码回流)+ PC 运营后台演示(看板中的一切数据均为演示样本)。
终端门店有社群、有客情、有节点,缺的是「拿得出手的素材」。三个痛点: 节点等不起(素材层层下发,节日早过了)、品牌会走样(门店自己 P 图,VI 五花八门)、 老板不会做(设计工具再简单也是门槛)。内容工厂的答案:把生产能力直接放进门店老板手里, 把品牌管控长在模板里。
就在品牌会员 App 里,不装新应用;门店档案自动带入。
中秋、国庆、年货节……选好节点,挑图文、视频或短剧。
几秒出稿、可微调——「改口号,对 AI 说一句话就行」。
发进自己的社群、朋友圈、渠道群,也能保存打印做水牌。
带门店名的节日海报与趣味文案,发出去就是「这家店有人管」的样子。
五至十秒的节日氛围片,集团按节点集中生成精品,门店端叠上自己的店名。
自带配音与字幕的三幕微剧情——演示样片《霸道老板的中秋》,让门店社群第一次有了「追更」。



演示 Demo 截图,界面与数据均为演示样本。
图文类素材由门店自助生成,视频类由集团按节点集中生成精品、门店端实时叠加店名; 模板由总部锁定、视频由总部一次审定、门店档案自动带入——「门店没有做错的入口」。 推进路径同样克制:场景共创 → 试点门店验证 → 接入品牌会员 App,每一步都有可见产出,随时可停。
可玩 Demo(三类素材实例、AI「换一换」、一键分享全流程)+ 16 页横向方案 deck(每页带讲稿,可投影、可导出 PDF)+ 移动端方案页与操作实录演示视频。
对应节点方案里「关于麻将」一页的可行性实证:一个可直接开玩的长沙转转麻将实时对局 Demo——开房邀请好友一起打,人不够 AI 来凑。
四位数房号开房、邀请链接分享成聊天卡片;人不齐,服务端 AI 机器人补位——会胡、会碰、会杠。
断线自动重连回座;服务端逐座位视野脱敏——每个人只收到自己该看到的牌。
纯 TypeScript 确定性规则引擎,单元测试覆盖番型结算;四个机器人整局对打的仿真测试;移动端优先,客户端极致轻量。

演示 Demo 截图,对局玩家均为演示样本。
本页不放置 Demo 入口链接;如需试玩演示或了解完整方案,请联系顾问获取。
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